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Université de Nantes

Master en Informatique
Architectures Logicielles

Sections
Outils personnels
Vous êtes ici : Accueil Modules Génie logiciel à objets I

Génie logiciel à objets I

Responsable
Gilles Ardourel
Enseignants Gilles Ardourel
Cours Magistral 16h
Travaux Dirigés 24h
Travaux Pratiques 8h
ECTS 6
Lieu Faculté des Sciences
Langage de programmation
Eiffel
Outils
Rational Software Architect (RSA),
SmartEiffel

Objectif

L'objectif de cette UE est de présenter les différents aspects du développement de logiciels à objets pour conduire à la réalisation de logiciels fiables et de qualité.

Contenu

  • Introduction aux problèmes génie logiciel et aux méthodes de développement.
  • Techniques de modélisation: cas d'utilisation, instantanés, cartes conceptuelles.
  • Conception d'applications à base d'événements.
  • Conception et programmation par contrats.
  • Utilisation de la notation UML (version 2) et de ses mécanismes d'extension dans la modélisation statique et dynamique d'une application.
  • Introduction aux patrons de conception.

 Ouvrages de référence

  • "Développement de logiciel à objets avec UML". Jean-Marc Jézéquel, Noël Plouzeau, Yves Le Traon, Gerson Sunyé. 
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