Génie logiciel à objets I
| Responsable |
Gilles Ardourel |
| Enseignants | Gilles Ardourel |
| Cours Magistral | 16h |
| Travaux Dirigés | 24h |
| Travaux Pratiques | 8h |
| ECTS | 6 |
| Lieu | Faculté des Sciences |
| Langage de programmation |
Eiffel |
| Outils |
Rational Software Architect (RSA), SmartEiffel |
Objectif
L'objectif de cette UE est de présenter les différents aspects du développement de logiciels à objets pour conduire à la réalisation de logiciels fiables et de qualité.
Contenu
- Introduction aux problèmes génie logiciel et aux méthodes de développement.
- Techniques de modélisation: cas d'utilisation, instantanés, cartes conceptuelles.
- Conception d'applications à base d'événements.
- Conception et programmation par contrats.
- Utilisation de la notation UML (version 2) et de ses mécanismes d'extension dans la modélisation statique et dynamique d'une application.
- Introduction aux patrons de conception.
Ouvrages de référence
- "Développement de logiciel à objets avec UML". Jean-Marc Jézéquel, Noël Plouzeau, Yves Le Traon, Gerson Sunyé.

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